Diverse modalità di immagine in PHOTOSHOP
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Modalità bitmap
Le bitmap, ovvero le immagini in bianco e nero, sono immagini binarizzate, immagini non continuamente sintonizzate e sono generalmente utilizzate per testo, linee e così via. In PHOTOSHOP, per convertire un'immagine di tono continuo in una bitmap, è possibile utilizzare i seguenti metodi:
1. Metodo del 50%, cioè il tono originale è delimitato al 50% di grigio, il 50% è 黒 e il 50% è bianco.
2. Pattern dithering, che usa rappresentazioni geometriche per rappresentare il tono in base alla gradazione dell'immagine.
3. Dithering di diffusione, che utilizza alcuni piccoli punti irregolari per rappresentare il livello di grigio di un'immagine.
4. Metodo dello schermo mezzitoni, questo metodo è simile all'utilizzo del software PHOTOSHOP per schermare l'immagine e può impostare la frequenza e l'angolazione dello schermo. La forma dello schermo può avere tondo, rombo, ellisse, linea retta, quadrato, alcune scelte di mirino.
5. Metodo di disegno personalizzato, questo metodo può riempire il tono dell'immagine nell'immagine con il motivo geometrico, il testo, la grafica e così via.
I quattro metodi precedenti di 2, 3, 4 e 5 possono esprimere i cambiamenti di luce e di oscurità dell'immagine originale.
Modalità grigia
La modalità scala di grigi può riflettere i livelli chiaro e scuro dell'immagine. L'immagine in modalità scala di grigi è un'immagine a 8 bit che può rappresentare 256 colori in scala di grigio.
Modalità a due tonalità
La modalità a due tonalità simula l'effetto della sovrastampa dell'inchiostro quando si stampa in due o più colori specifici. Il metodo di utilizzo è mostrato nella figura seguente:
È possibile selezionare due colori, tre colori, quattro colori e quindi selezionare il colore nei riquadri contrassegnati con l'inchiostro 1, 2, 3, 4, il colore selezionato può essere il colore di stampa o il colore spot, fare clic sulla casella accanto a esso. È inoltre possibile modificare il tono dell'immagine regolando la curva. Nel colore in rilievo di seguito, è possibile vedere il cambiamento di colore da chiaro a scuro dopo che diversi inchiostri sono stati sovrastampati. Fare clic sul colore in rilievo per visualizzare l'effetto di 1 + 2, 2 + 3, 1 + 2 + 3 e altra sovrastampa a colori.
Modalità colore indice
La modalità colore indice usa binario a 8 bit per descrivere l'immagine, ovvero in genere ci sono solo 256 colori nell'immagine. Di solito l'immagine che stampiamo è un'immagine a 24 bit a colori reali in grado di riprodurre 16,7 milioni di colori, quindi la modalità colore indice può essere utilizzata solo come effetto speciale, ma non come modalità di immagine generale per la stampa.
Modalità RGB
I tre colori di R (rosso), G (verde) e B (blu) sono i tre colori primari della luce colorata. La luce è la fonte di tutti i colori. Le diverse lunghezze d'onda della luce hanno lunghezze d'onda diverse e la gamma di lunghezze d'onda della luce colorata che può essere vista dall'occhio umano è generalmente compresa tra 380 e 760 nm. I tre colori primari della luce di colore sono aggiunti in quantità uguali e appaiono bianchi, quindi lo chiamiamo metodo del colore additivo. Dispositivi come monitor, scanner e fotocamere digitali utilizzano la modalità colore RGB per la rappresentazione del colore dell'immagine. In questa modalità, il colore di ciascun pixel nell'immagine è descritto da tre canali R, G e B. Ogni canale è 8 bit. Questa modalità è di 24 bit e può esprimere 224 (ovvero 16777216). ) una varietà di colori. Molti scanner eseguono la scansione delle immagini in modalità CMYK, ma lo scanner esegue la scansione della luce bianca, che può essere convertita in CMYK mediante la separazione dei colori dopo aver raccolto le informazioni di riflessione o trasmissione. In PHOTOSHOP, l'intervallo di variazione di R, G e B è impostato su 0 a 255.
Modalità CMYK
Questa modalità è una modalità di stampa che tutti conosciamo e più comune. C (cyan), M (magenta) e Y (giallo) sono i tre colori primari dell'inchiostro, e i colori in natura possono essere ottenuti sovrastampando i diversi rapporti dei tre inchiostri. Il colore dei materiali stampati che vediamo è perché l'inchiostro assorbe la luce complementare nei tre colori primari della luce colorata e riflette gli altri colori nei tre colori primari della luce colorata, creando una sensazione di colore sul nostro nervo ottico. Più inchiostro, più scuro è il colore. Poiché la colorazione dell'inchiostro è dalla luce bianca composita, viene sottratta una o una certa luce di colore e si ottiene un'altra luce colorata per formare un colore. Pertanto, chiamiamo il metodo di colorazione a inchiostro un metodo di colorazione sottrattiva. Ciò che deve essere specificamente menzionato qui è K (nero). Teoricamente, i colori C, M e Y dovrebbero essere neri, ma per alcuni motivi, come la purezza dell'inchiostro, la trasparenza, le proprietà portanti, ecc., Non è possibile ottenere la purezza del nero, quindi K (nero) viene aggiunto alla stampa modalità. . La modalità CMYK è simile alla modalità RGB, ogni canale è 8 bit, per un totale di 32 bit. In PHOTOSHOP, C, M, Y e K variano da 0 a 100%. Maggiore è il valore, più scuro è il colore.
Modalità Lab
Poiché RGB e CMYK si trovano in spazi di gamme diversi e in linea di principio diversi, la gamma di colori espressi è diversa, il che fa sì che il colore che vediamo sul display differisca dal colore del materiale stampato. A tal fine, CIE (International Commission on Illumination) ha sviluppato la modalità colore Lab. È una modalità colore indipendente dal dispositivo, un sistema di colori indipendente dai vari dispositivi di input, visualizzazione e output, ed è unico in qualsiasi momento, luogo e dispositivo. Lo spazio del gamut Lab è più grande delle modalità RGB e CMYK, quindi può contenere spazi gamma RGB e CMYK, che sono ampiamente utilizzati nei sistemi di gestione del colore. In PHOTOSHOP, la normale conversione di modalità (come la conversione tra le modalità RGB e CMYK) utilizza la modalità Lab. L: luminosità della tabella, intervallo di valori: da 0 a 100; a: componente di variazione dell'intervallo da rosso a verde, intervallo di valori: da -120 a +120; b: componente di variazione dell'intervallo da blu a giallo, intervallo di valori: -120 ~ +120. La figura seguente mostra la relazione tra lo spazio della gamma Lab e gli spazi della gamma RGB e CMYK.
Oltre alle modalità di cui sopra, è anche necessario menzionare la modalità HSB. È anche un sistema di colori più comune, che utilizza gli attributi di colore per descrivere i colori. H (tonalità) significa tonalità, come rosso, blu, verde, ecc. È la reazione dell'occhio umano a diverse lunghezze d'onda della luce ed è anche l'essenza del colore. Il suo range di variazione: 0-360 °, 0 ° e 360 ° coincidono con il rosso. S (Saturazione) è il componente di saturazione, che è il componente di cenere contenuto nel colore. Varia da 0 a 100% e ha la massima saturazione al 100%. B (Luminosità) indica la luminosità, che è la luminosità e l'oscurità del colore. L'intervallo di variazione: da 0 a 100%, il più brillante al 100%.

