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Cause e metodi di eliminazione dello schermo moiré

Aug 25, 2018 Lasciate un messaggio

Cause e metodi di eliminazione dello schermo moiré

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Nel settore della stampa, come eliminare l'effetto moiré nella riproduzione dei mezzitoni è un aspetto importante perché ha una grande influenza sulla qualità di stampa. Nella stampa serigrafica a colori, è disturbata dallo schermo, il che rende più complicata la generazione del moiré. Movimenti impropri nel processo di stampa serigrafica, sono facilmente visibili due tipi di moiré: sovrastampa moiré e moiré serigrafato.


Nella riproduzione dei colori, il predecessore ha detto che l'angolo tra i due colori forti deve essere maggiore di 22 gradi e mezzo, meno di 22 gradi e mezzo, ci sarà moiré.


In primo luogo, la produzione di moiré


Nella copia multi-colore della mesh, a causa di un'elaborazione tecnica impropria, ci saranno due tipi di moiré: sovrastampa moiré e moiré serigrafato.


1. Sovrastampa di tartaruga:


La generazione di moiré è il risultato di mutua interferenza quando due o più pattern con periodi spaziali diversi si sovrappongono. La sua dimensione è correlata alla differenza di periodo spaziale e all'angolo di intersezione delle due immagini. Maggiore è la differenza nel periodo, minore è il moiré e viceversa.


Le stampe semitono sono composte da regolari dotazioni, che sono la prima ragione per la comparsa dell'effetto moiré. Non solo i punti di rete, ma anche i modelli disposti regolarmente possono interferire tra loro se più di due si sovrappongono, e spesso si verifica un motivo aggiuntivo che non è molto chiaro.


Cause e metodi di eliminazione dello schermo moiré

 

Viene mostrato che il gruppo di linee parallele A avente un certo intervallo coincide con un altro gruppo di linee parallele B aventi un certo intervallo, e un gruppo di linee parallele C che non è chiaro rispetto al terzo schema appare. In questo esempio, i due insiemi di linee parallele interferiscono tra loro e dovrebbero produrre una terza serie di linee parallele. Ma cosa succede se un insieme di linee ortogonali coincide con un altro insieme di linee ortogonali? Il modello prodotto dall'interferenza reciproca, cioè il moiré, è ancora un insieme di linee ortogonali. Nello stesso insieme di regole, dopo un certo intervallo di punti disposti ortogonalmente si sovrappongono a un altro insieme di punti, il motivo ortogonale regolare risultante è un moiré.


Cause e metodi di eliminazione dello schermo moiré

Cause e metodi di eliminazione dello schermo moiré

 

La produzione di moiré. Quando i due gruppi di linee parallele dell'intervallo P1 e l'intervallo P2 coincidono l'uno con l'altro con un angolo θ, il modello risultante è la linea tratteggiata disegnata nella figura. La spaziatura del pattern di interferenza, cioè il moiré, è rappresentata da P, e la sua direzione è rappresentata da α (l'angolo al quale si intersecano le linee parallele dell'intervallo P1). Quindi P e α sono calcolati mediante calcolo geometrico. che è


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(± è determinato dal fatto che P1cosθ è più piccolo o più grande di P2) o dividendo l'interlinea per il numero di linee per unità di distanza. Il numero di linee di due serie di linee parallele è rappresentato rispettivamente da n1 e n2. Il numero di linee del moiré è rappresentato da N e l'intervallo tra l'intervallo e il numero di linee è inversamente correlato tra loro.


(1) e (2) o (1 ') e (2') sono le formule di base per l'occorrenza di moiré. Queste formule sono legate al requisito per la generazione di moiré in serie di linee parallele, ma anche per il caso delle stampe a punti. Il moiré delle stampe a punti, in particolare le stampe a punti multicolore, presenta anche un problema di sovrapposizione di punti dello stesso intervallo (numero di linee). A questo punto, se P1 = P2 (n1 = n2 = n), la formula (1), (2) o (1 ') (2') può essere semplificata per:


Cause e metodi di eliminazione dello schermo moiré


La spaziatura (numero di linee) o l'angolo del moiré può essere facilmente calcolato.


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Nella riproduzione dei mezzitoni, compaiono una varietà di motivi e alcuni motivi come un motivo a fiocco di neve, un motivo a stella, un motivo circolare e simili sono belli e uniformemente densi e sono modelli di motivo richiesti per la stampa. Ha la capacità di riprodurre l'allineamento dei colori. Un altro modello, i punti sono disposti, impilati e evacuati secondo una legge specifica, e hanno un modello simile a griglia, simile a una tartaruga, ecc., Che è quello di interrompere la definizione del punto, è un modello di interferenza nella stampa, e è comunemente chiamato un moiré (frangia moiré)).


L'aspetto del moiré della serigrafia è il moiré che appare nella serigrafia a causa dell'interferenza del tessuto a rete e della trama, che viene chiamata la moiré serigrafica.


La distribuzione del punto dell'immagine sullo schermo e la mesh dello schermo producono diffrazione di diffrazione della luce in determinate condizioni, che distruggono l'integrità del punto e appare il difetto del dot blot, noto anche come pitting.


La generazione della mesh moiré dipende dal periodo della differenza di vaiolatura. Più piccolo è il ciclo, meno ovvio è il moiré e non si verificherà alcun effetto moiré quando non ci sono regole. Moiré può essere prodotto con sovrastampa multicolore o stampa monocromatica. Uno schermo riproducibile è realizzato in maglia di poliestere giallo. La corrispondenza tra il numero di righe dello schermo e il numero di maglie di maglia dovrebbe essere appropriata per impedire la generazione di moiré da bachi da seta. In secondo luogo, il metodo per eliminare il modello di tartaruga:


1. Seleziona correttamente la corrispondenza tra il numero di righe dello schermo dell'originale e il numero di mesh: più piccolo è il rapporto mesh / linea, più grave è il moiré e il requisito generale è 3,5: 1 o più. Al momento, il rapporto tra target / linea è superiore a 4,5: 1 volte. All'interno di questa gamma, il moiré è anche un leggero moiré, che è nel permesso di stampa. La stampa serigrafica è generalmente selezionata per essere 5: 1 o più. Questo rapporto è generalmente allungato o stampato positivamente senza l'aspetto di moiré.


Esperto di Michelle Kay in Francia: ho fatto molti esperimenti sulla generazione e l'eliminazione del moiré nella serigrafia a mezzitoni. Nel caso di occhi / linea non corrispondenti, ha usato il metodo della rete obliqua. Elimina la generazione di moiré. Ha dato due esempi:


Cause e metodi di eliminazione dello schermo moiré


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Il metodo sopra funziona bene e lo svantaggio è che consuma mesh.


2. Supervisionare correttamente la tecnologia di produzione delle lastre del modello:


Prestare attenzione alla tensione superficiale dello schermo nella rete elastica. Se la rete elastica non è buona, lo schermo sarà deformato, mostrando una forma ondulata o una cattiva vista interna, che causerà l'effetto moiré locale. La rete deve essere allungata in base alle specifiche e due serie di schermate (quattro set ciascuna) devono essere allungate contemporaneamente, il che deve soddisfare i requisiti delle dimensioni di stampa.


L'uso del filo del filo della rete di stiramento positivo (rete di stiramento zero grado) parallelo al telaio netto, può salvare la maglia e può effettuare una piccola correzione di posizionamento. La rete elastica obliqua, l'ordito e la trama della rete e il bordo del telaio netto formano un angolo di ± 4 gradi -8 gradi, e il numero di maglia e la tensione delle quattro reti sono coerenti. Lo svantaggio è la reticolazione dei costi, che ha il vantaggio di garantire che le linee siano completamente parallele e quadrate. Per salvare la mesh, è possibile utilizzare una rete elastica positiva e la lastra di stampa obliqua può essere di ± 4 gradi -8 gradi. Quando viene eseguita l'esposizione, il film negativo può essere posizionato obliquamente sulla piastra del film per fissare la piastra di stampa, oppure il posizionamento della piastra deve essere ruotato di un angolo durante la stampa.


Conoscendo il tempo di esposizione corretto, il processo corrente utilizza un tipo di fotoreticolazione di sorgente luminosa fotosensibile diazona che corrisponde alla luce ultravioletta con una lunghezza d'onda da 365 a 420 um. L'esposizione è uguale all'illuminazione moltiplicata per il tempo (H = Ext). Il numero e il colore delle maglie influenzano il tempo di esposizione. Più alto è il numero di mesh, più sottile è il film e più breve è il tempo di esposizione; il film con una bassa lunghezza della mesh ha un tempo di esposizione lungo; il tempo di esposizione dello schermo bianco è breve e il tempo di esposizione del filtro del colore è lungo.


3. Seleziona inchiostri e substrati:


L'inchiostro deve essere selezionato dall'inchiostro legante del materiale del substrato. La dimensione delle particelle di pigmento dovrebbe andare bene. In generale, la dimensione delle particelle di pigmento dell'inchiostro corrisponde a un terzo del diametro interno della rete. Altrimenti, la rete è tappata. Il substrato deve essere scelto per avere una superficie liscia e un substrato compatibile con l'inchiostro. La texture dovrebbe utilizzare la carta biadesiva.


4, la scelta corretta dell'angolo di schermatura:


È importante scegliere l'angolo di schermatura. Lo scopo è impedire la generazione di moiré, i bellissimi disegni dei punti grafici e la riproduzione dei colori della potente grafica. L'angolo di schermatura impostato convenzionalmente è 0, 15, 45, 75 e quattro angoli. In un altro metodo, la corrispondenza occhio / numero non è sufficiente e viene adottato l'angolo della maglia obliqua o della lastra di stampa obliqua. È garantito che non vi sarà alcun effetto moiré tra il film e lo schermo e, allo stesso tempo, farà in modo che l'effetto moiré non venga stampato dopo la sovrastampa delle lastre colorate. L'angolo a passaggio singolo di 45 gradi è preferibilmente impostato su un angolo di colore dominante, 75 gradi e 15 gradi per un angolo di colore forte e 0 gradi (90 gradi) per un angolo giallo debole.


5, la scelta della forma del punto:


Diversi punti a forma di punto sono selezionati in base al valore medio dell'originale e all'ombreggiatura del livello dell'immagine. Immagini ricche e di medie dimensioni utilizzano punti a forma di diamante e punti circolari. Lo strato scuro è ricco di punti quadrati. I punti circolari possono essere utilizzati per il livello di oscurità e generalmente vengono utilizzati punti a diamante.


6, il corretto funzionamento del processo di stampa:


(1) Messa in servizio sulla macchina: la versione con separazione dei colori deve essere posizionata con precisione e la distanza della maglia deve essere consistentemente non troppo grande o troppo piccola. L'area della figura deve corrispondere alla lunghezza della lama. Generalmente, la lama crescerà di 3 cm su ciascuna estremità. La distanza tra la cornice e il bordo del grafico è compresa tra 10 e 15 cm.


(2) Domina la relazione tra i cinque elementi e le cinque variabili in stampa.


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