Metodo per garantire la modalità colore uniforme e lo spazio colore
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Il processo di stampa è in realtà il processo di trasferimento delle informazioni sull'immagine dell'immagine originale in vari dispositivi di input e output di stampa nei vari dispositivi di input e output di stampa, come ottenere la massima compatibilità tra l'input e l'output delle informazioni dalle informazioni originali . Sesso e coerenza, cioè, per assicurare la precisione della trasmissione delle informazioni il più possibile, per ottenere la migliore riproduzione fedele all'originale.
Per poter essere copiato, il manoscritto di stampa deve prima essere separato. L'attuale tecnologia di separazione dei colori si è evoluta dalla tradizionale separazione delle foto e dalla separazione elettronica dei colori all'attuale sistema di desktop publishing.
La stampa a colori e il processo di stampa del sistema di desktop publishing è essenzialmente il processo di riproduzione del colore delle informazioni del testo grafico originale attraverso la conversione e la trasmissione in vari dispositivi e diversi spazi colore. La riproduzione del colore dipende dall'attrezzatura che lo genera, ma nell'ambiente integrato del sistema di desktop publishing, poiché ogni dispositivo ha diverse gamme cromatiche e caratteristiche cromatiche, il preciso controllo e trasmissione delle informazioni grafiche a colori nel sistema di desktop publishing È particolarmente difficile . Quello che vedi è l'obiettivo finale della copia originale. Per raggiungere questo obiettivo, è necessario implementare una gestione del colore indipendente dal dispositivo nel sistema di desktop publishing per garantire la compatibilità dell'ingresso e dell'uscita del segnale tra i dispositivi, riducendo e correggendo il dispositivo. La differenza nelle caratteristiche del colore e l'influenza della modalità colore sulle informazioni sul colore, in modo che le informazioni dei dati sul colore del testo grafico siano ridotte al minimo quando le informazioni sui dati del colore vengono trasferite tra diversi spazi colore e dispositivi con caratteristiche cromatiche diverse, in modo da assicurare il colore della stessa immagine dall'input. Gli effetti visualizzati nel display e poi nell'output sono abbinati il più fedelmente possibile, in modo che la riproduzione e il colore originale siano in armonia.
Per fare un buon lavoro di gestione del colore nel sistema di desktop publishing, la chiave è occuparsi dello spazio colore unificato, della caratterizzazione del sistema del dispositivo e della conversione del colore.
Garantire l'unificazione della modalità colore e il suo spazio colore
Nei sistemi di desktop publishing, la riproduzione dei colori spesso coinvolge tre modalità di colore: RGB, CMYK e Lab. RGB è una modalità colore di luce colorata. Consiste di tre canali: rosso, verde e blu. In questa modalità, altri colori si formano sovrapponendo questi tre colori primari. Poiché questi tre colori hanno 256 livelli di luminosità, la sovrapposizione a tre colori può formare 16,7 milioni di colori. Nei sistemi di desktop publishing, dispositivi di input e visualizzazione come scanner, fotocamere digitali e display si affidano a questa modalità per esprimere i colori. Quando la luce del sole illumina un oggetto, l'oggetto assorbe parte della luce e riflette altra luce. La luce riflessa è il colore dell'oggetto che vediamo, che è una modalità sottrattiva. A seconda del metodo di riduzione del colore, la modalità CMYK adatta alla stampa e alla stampa si è evoluta. Poiché gli inchiostri di questi tre colori sono difficili da sovrapporre al vero nero nella pratica, il nero viene introdotto durante la stampa e la stampa per migliorare il tono scuro e approfondire il colore scuro. Sebbene questa modalità colore definisca un colore molto più piccolo rispetto al colore definito da RGB, ovvero lo spazio colore è molto più piccolo, i dispositivi di output come i set di immagini, le stampanti e le prove colore nel sistema di prestampa dei colori desktop dipendono da questa modalità. Per riprodurre il colore. La modalità Lab è una modalità colore sviluppata da CIE (International Commission on Illumination). Qualsiasi colore in natura può essere espresso nello spazio Lab e il suo spazio colore è maggiore dello spazio RGB. Inoltre, questa modalità è un modo digitale per descrivere il rilevamento visivo umano, indipendente dal dispositivo, quindi compensa le modalità RGB e CMYK che devono fare affidamento sulla mancanza di caratteristiche cromatiche del dispositivo.
Perché lo spazio colore di Lab è maggiore dello spazio colore della modalità RGB e della modalità CMYK. Ciò significa che le informazioni sul colore che RGB e CMYK possono descrivere possono essere mappate nello spazio Lab. Pertanto, nella gestione del colore del sistema di desktop publishing, se tutte le operazioni di conversione del colore e di correzione del colore sono completate in base allo spazio Lab, i dati del colore non saranno colorati a causa di dati insufficienti durante la conversione dallo spazio Lab allo spazio RGB o CMYK . deviazione. Si può notare che nella gestione del colore, per rendere uniforme lo spazio cromatico, si dovrebbe usare come riferimento la modalità Lab che è indipendente dal dispositivo e che ha un ampio spazio colore.
In sintesi, nel processo di produzione della prestampa, dovremmo memorizzare le informazioni sul colore ottenute dallo scanner e dalla fotocamera digitale lavorando in modalità RGB in modalità Lab e eseguire la modifica e la correzione del colore nello spazio colore Lab. Converti nello spazio CMYK durante la stampa o la ripresa. Questa è la soluzione migliore per l'elaborazione del colore. Poiché le stampanti e i set di immagini esprimono i colori in modalità CMYK, nella pratica molti operatori sono anche abituati a eseguire uno spazio CMYK durante la modifica dei colori di correzione. Questo non è desiderabile perché causa perdita di colore e l'operazione in CMYK può rallentare il calcolo dal computer.

