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Cause di perdita e trappole

Apr 07, 2019 Lasciate un messaggio

Cause e trappole "dispersione"

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Sebbene l'informatizzazione abbia accorciato il flusso di lavoro, ha anche causato molti problemi. Uno dei più trascurato è il trapping. Questo problema esiste da molti anni. Oggi, quando si tratta di produzione computerizzata, il problema del whiteout è ancora molto comune. Quanto è grave questo problema nel processo di produzione di DTP? Qual è il problema della perdita di bianco?


Prima di tutto, "leak white" è letteralmente spiegato come bianco che perde, cioè, in alcuni punti dove non dovrebbe esserci bianco apparire bianco. Potresti voler prestare attenzione ad alcuni stampati. Tra i blocchi di colore e i blocchi di colore, potrebbe esserci una linea bianca molto fine. Questa riga non è stata aggiunta deliberatamente, ma il problema di whiteout menzionato in questo articolo. La causa di ciò è iniziare con la pellicola di separazione dei colori.


Al termine del computer, viene emessa la pellicola a quattro colori. Le quattro sezioni sono C, M, Y e K. I colori impostati sul computer sono solitamente C, M, Y e K. Pertanto, l'impostazione del colore sul computer determina la distribuzione dell'immagine del film di uscita. Ad esempio, se C è impostato su 100% sul computer, la sezione C del foglio di separazione dei colori di output avrà il 100% di nero. Il problema dello sbiancamento viene generato quando il colore è impostato. Ad esempio, quattro quadrati ravvicinati sono impostati sul computer e i quattro quadrati sono determinati come colori C, M, Y e K. I quattro film in uscita hanno ciascuno una scatola nera quadrata. I quattro pezzi andarono alla tipografia e, dopo il processo di stampa, furono messi sulla macchina da stampa, ei quattro colori furono sovrapposti sulla carta ad alta velocità. Poiché la carta deve essere eseguita ad alta velocità sulla macchina da stampa, i bordi della griglia e della griglia non possono essere attaccati strettamente per rivelare il colore della carta. Tale linea bianca è chiamata "sbiancamento". Il naturale bisogno di porre rimedio a "perdite" ha portato al lavoro di "intrappolamento".


Il metodo di trapping inizia con il computer. Il modo più semplice è impostare una linea di cornice quando si imposta il colore e usare Sovrastampa per la linea del telaio. Con questa linea, anche se c'è una posizione di deambulazione durante la stampa, non ci saranno linee bianche, ma solo una linea scura. Sembra semplice intrappolare il lavoro, ma se la disposizione dei colori è complicata e complicata, ci sarà un errore. In caso di forte domanda, anche il colore della linea bianca di intrappolamento è un problema. Se il blu tocca il giallo e aggiunge una linea, la linea è verde. Questo effetto influenza il design del layout. Non avere una linea verde, quindi ci sono molti suggerimenti per il trapping.


I suggerimenti più comuni di trapping sono Spread and Choke. Spread (comunemente noto come "cibo fuori") si riferisce alla versione a colori della linea di trappola di espansione verso l'esterno sovrapposta al blocco di colore periferico. Il concetto di Choke (comunemente noto come "ingestione") è l'opposto di Spread, consentendo alla versione di colori periferici di espandersi verso l'interno. L'uso di due tecniche di trapping dipende dalla profondità del colore, preferibilmente da un colore chiaro sovrapposto al buio. Non esiste una situazione assoluta nel mondo. In alcuni casi, la linea bianca di intrappolamento può utilizzare l'effetto di Misto. Misto si riferisce al colore della linea bianca di intrappolamento è il colore prodotto mescolando i due colori sulla lastra di colore.


Solitamente la maggior parte del software che utilizziamo (come PageMaker, QuarkXPress, Illustrator, FreeHand, ecc.) Ha una funzione di trapping incorporata, e questi software possono solo eseguire semplici blocchi di colore e blocchi di colore per soddisfare il lavoro di intercettazione, come per I colori sfumati e le immagini devono tutti fare il lavoro di intrappolamento.

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